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7月1日,《混乱年代》正式公测的日子。
早在内测的时候,这游戏就已经备受关注了,贝斯特斯公司是目前全球最著名的游戏厂商,而旗下的赤狐开发团队,则是贝斯特斯公司的绝对支柱,而他们开发的《混乱年代》,从研发到如今正式公测,耗时八年之久,其间同样跳票数次,但是玩家们骂归骂,却是越发的期待起来,直到内测开始,由于限定了参与内测的玩家人数,所以市场上面《混乱年代》的一个内测账号,竟然被炒到了十万信用点的天价,但是依然有价无市……
还好的是,这一次内测十分的顺利,没有出现什么大的系统bug,所以内测仅仅持续了一个月的时间,贝斯特斯公司便宣布,正式进入公测阶段。
这对玩家们来说,无疑是一个巨大的惊喜,因为按照以往的经验来看,很多玩家都以为,在内测结束后,贝斯特斯公司搞不好又会进入下一轮的跳票阶段,这可不是吹牛,贝斯特斯公司以前的确这么搞过,虽然玩家们也理解他们精益求精的态度,但是毕竟那种等待是痛苦的。而这一次,贝斯特斯公司竟然这么“通情达理”地顺应了玩家们的要求,这让无数人拍手称赞不已。
而由于这公测的消息宣布得有些突然,很多玩家都没来得及准备,所以在贝斯特斯公司宣布了游戏公测日期后,市面上很多游戏顿时出现了大规模的装备账号抛售热潮!
其余的游戏厂商们,对此恨得咬牙,偏偏又无可奈何,他们知道,这是玩家们准备转战《混乱年代》所引发的,各个游戏中的物价大量缩水,原本很多极品的装备,也被三文不值二文的被抛售,但是更多的,却是卖不出去的装备。
原因很简单,没人要啊……
出现这样的大规模抛售,连带着游戏厂商们的股票也跌了不少,更有厉害一点的,已经开始有游戏厂商宣布裁员了,一则消息而已,竟然能够引发这样大的动荡,由此可见贝斯特斯公司的号召力!
胖子估计是少部分毫不慌张的人之一,他很清楚地记得混乱年代的开测时间,该准备的,他早已经准备好了。
7月1日这天,胖子早早地就坐在了操作台前,连上网络后,开始进行等待。
胖子还记得,开测的时间,是中午12点整,但是提前三个小时,就可以进入排队系统了,由于贝斯特斯公司目前在全联邦只开放了第一大区,也就是说,目前只有一个服务器机组,所以为了防止被大量的网络数据申请冲垮服务器,才不得不采用这种提前排队的措施。
要知道,哪怕再强大的服务器和网络,也不可能经受得住几亿玩家的链接数据,或许以后会出现能够承受的,但是却绝对不是现在……
9点一到,胖子链接上了登陆器。
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