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&ep;&ep;第109章魔鬼拉扯(第四更,为不能看小说大佬加更612)

&ep;&ep;听明白的人有所感悟,没听明白的也不明觉厉。

&ep;&ep;也有部分人觉得猫皇说的都是废话。

&ep;&ep;这意思不就是说,谁打的好谁就牛逼呗。

&ep;&ep;哪个观众不晓得这个道理唷?

&ep;&ep;两个解说讨论间,双方选手已经进入到了召唤师峡谷。

&ep;&ep;这一次,tfo没有再选择贸然入侵。

&ep;&ep;其一,青钢影1级学了e的话对线就很难玩了,不学e又没有剑魔1级团有用。

&ep;&ep;甭管选啥阵容都会1级无脑入侵的队伍坟头草早就好几丈高了。

&ep;&ep;死歌这玩意说他是1级输出最猛的英雄也无可厚非。

&ep;&ep;tfo开局甚至没有去做视野,因为无意义。

&ep;&ep;开局在对方野区留下视野的主要目的是侦测到对手打野的野路线。

&ep;&ep;但唯独死歌这个英雄的开野路线不需要猜,想要保证前期的刷野效率让自己尽快到达六级,蓝开是死歌唯一的选择。

&ep;&ep;不然这英雄选择出来就没有意义了。

&ep;&ep;前期的te战队众人帮助死歌完成保驾护航后,就各自回到了兵线上。

&ep;&ep;左手刚到线,就发现阿卡丽越过了兵线,正在一点点向前挪动且抽搐着。

&ep;&ep;“哟。”

&ep;&ep;左手一乐,同样操控着亚索在自家防御塔下抽搐。

&ep;&ep;1级的亚索拼不过阿卡丽,这是必然的常态。

&ep;&ep;而值得一提的是,李维这把阿卡丽选择的出门装居然是多兰戒。

&ep;&ep;看着多兰戒,左手陷入沉思。

&ep;&ep;当前版本绝大多数人玩阿卡丽,几乎都会选择多兰盾出门。

&ep;&ep;选择多兰戒的几乎没有。

&ep;&ep;这莫不是新的出装思路?

&ep;&ep;看了一眼多兰戒的属性。

&ep;&ep;回复法力值这条属性对阿卡丽来说毋庸置疑成了鸡肋。

&ep;&ep;但另外一条,基础攻击对小兵造成5点额外的物理伤害,好像……有点作用?

&ep;&ep;百思不得其解的左手摇了摇头,不再继续思考。

&ep;&ep;1级,他被阿卡丽q了一下。

&ep;&ep;左手亚索的反手一q却落在了空处。

&ep;&ep;对此左手也不恼,亚索这个英雄在1级的时候打阿卡丽是不好打,甚至于在拥有一定装备之前都不是很好打。

&ep;&ep;他一点都不慌。

&ep;&ep;前期两人比较频繁的进行换血压制,但观众们都可以看得出来,亚索的换血一直都比较吃亏。

&ep;&ep;甚至2级的时候亚索都没办法去补刀,只能任由阿卡丽把兵推进到自家防御塔下再去吃。

&ep;&ep;这和阿卡丽2级学习了w技能也有关系,q一下开着w就遁入隐身了,而且迅捷步伐的阿卡丽a亚索一下会有短暂的移动速度加成。

&ep;&ep;这也就导致连续两次左手的亚索都没能捕捉到阿卡丽的位置,被其灵活躲避。

&ep;&ep;“嘶,这丝滑的走位……是兵长?”

&ep;&ep;“有一说一,不会真的有人觉得兵长很弱吧?我承认他是不强,但绝对不弱。”

&ep;&ep;“阿卡丽打亚索前期就是这样,肯定能压制一点的,一会你们瞧着吧,说实话这阿卡丽带个多兰戒就离谱。”

&ep;&ep;弹幕有真懂的也有假懂的。

&ep;&ep;真懂假懂混合在一起傻傻分不清。

&ep;&ep;很多人没能从弹幕悟出个子丑寅卯,索性直接关闭弹幕不再理会,谁输谁赢一会儿看不就完事了?

&ep;&ep;前中期颇为平稳。

&ep;&ep;值得一提的是,亚索在即将回家之前对阿卡丽发了一波难。

&ep;&ep;在自身被动充能百分之七十五左右,并且身上有旋风的情况下,亚索快速的连续两段e冲到了阿卡丽脸上,尝试打阿卡丽一个eq。

&ep;&ep;然而左手却从阿卡丽的抬手动作中敏锐捕捉到了什么,他留了个心眼,e到了阿卡丽身上,但旋风却没有直接交。

&ep;&ep;不出他所料。

&ep;&ep;阿卡丽的反应非常迅速,几乎在左手e到他的一瞬间,就已经用e技能拉开了和亚索之间的距离,并且在亚索的身上留下了标记。

&ep;&ep;亚索后撤。

&ep;&ep;阿卡丽也没有二段跟进。

&ep;&ep;“还好没交,不然闪没了。”

&ep;&ep;左手心有余悸,松了口气。

&ep;&ep;他手里一直捏着风,就是为阿卡丽二段e上来时准备的。

&ep;&ep;如果他之前交了eq的话,以阿卡丽这波做出的反应,他的eq应该会空。

&ep;&ep;到时阿卡丽也会毫不迟疑的用二段e扑上来打他一套。

&ep;&ep;烟幕弹还在的阿卡丽配合点燃,甚至单杀他都没问题。

&ep;&ep;左手突然觉得李维比之前难缠了很多。

&ep;&ep;开局到现在短短不到四分钟的时间里,他已经和李维换血多次。

&ep;&ep;每一次都是他亏一点。

&ep;&ep;就算阿卡丽有英雄特性上的优势,但也不至于做的这么完美吧?

&ep;&ep;还有这个逼的反应速度……

&ep;&ep;左手甚至觉得自己面对的人是比他还小两岁的反应怪。

&ep;&ep;那个走位躲掉他一次q还好,两次q也能接受。

&ep;&ep;五次躲了四次,就尼玛离谱。

&ep;&ep;趁着阿卡丽w技能cd,能量值又比较匮乏的时,左手迅速清掉兵线回家。

&ep;&ep;清兵线比阿卡丽快,这也许是亚索现在唯一的优势了。

&ep;&ep;这场比赛到目前为止还没有发生任何事。

&ep;&ep;锅仔有面对死歌的经验,甚至于他自己还玩过死歌。

&ep;&ep;所以锅仔深知,面对到死歌前期最关键的地方就是不能让死歌控到河蟹。

&ep;&ep;他连buff都没刷就奔波至上下河道,将河道中央2分钟刷新的迅捷蟹全部吃掉。

&ep;&ep;咖啡不加糖显然有料到过这一点,对死歌而言,前期的发育节奏不能断,断掉了就很难补充回来了。

&ep;&ep;打野英雄的最好发育时间就是在14分钟之前。

&ep;&ep;通常在这一时间段内,打野都会陆续拥有自己的第一件附魔成型的装备。

&ep;&ep;对打野而言,在装备合成完毕的短暂时间里将会是无敌的存在。

&ep;&ep;因为线上英雄没有什么能在当前时间点做出的成型装备会比打野刀猛。

&ep;&ep;中路。

&ep;&ep;亚索第一次回家又额外补充了一把多兰剑。

&ep;&ep;双多兰在手,亚索内心的底气充足多了。

&ep;&ep;至少在接下来的一段时间他面对到阿卡丽时,对拼消耗会是他占据优势。

&ep;&ep;然而就在这时,上路却爆发了一血。

&ep;&ep;应对刷子的最好方式就是gank。

&ep;&ep;开局咖啡不加糖选择速4的打法,就是猜到了酒桶肯定会优先打河蟹。

&ep;&ep;死歌这英雄到底是个法师,真要是面对到挺着肚皮冲过来的酒桶在野区交锋是很难有所抗衡的。

&ep;&ep;所以咖啡不加糖不要河蟹了,就是选择速四,你爱要要去。

&ep;&ep;可他万万没想到锅仔竟然连双buff都不打全了,身上连红buff都没有刚到三就直接奔上。

&ep;&ep;抱歉,今天暂且先到这里了,上架那天开始犯心肌缺血,熬夜的老毛病了也没当回事,以前吃点柏子养心压一下就好,这两天睡得太迟今天白天每隔一分钟左右就感觉心脏疼一下,也不是特别疼,但整天都心慌。今天早点睡,明天早些更新。

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