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虽然纪云之前说过,甄总不会因为亏钱,就怪罪他们,但是唐义以为是纪云在安慰他,现在看来,事实确实如此。
“甄总,用历史人物做英雄,这个思路行不通了,我们打算重新换个思路。”纪云开口说。
“可以。所以我才说,这件事情的结果是好的,起码能够让你们离开错误的道路。”甄穹笑着说。
“啊?甄总,我不明白。”唐义满脸写着疑惑。
“历史人物虽然不用花钱买ip,但是在玩家的心目中,形象是根深蒂固,很难打破玩家对他们的认识。”
“如果你不做出改变,又很难让历史人物融入到游戏中,但如果改变过头,又容易引来玩家的不满。”
“要想把握好这个度,肯定要做出取舍,还有一定的妥协,但是那样一来,不就局限住你们的想象力了吗?”
“设计游戏最重要的是什么?天马行空的形象力,连想象力都被局限住了,做出来的英雄,肯定是不完美的。”
“起码在你们看来,是不完美的。”
为了避免唐义还要死磕历史人物这一块,甄穹献祭了一大波脑细胞,编出来一堆话,打算把唐义给忽悠住。
其实不仅是唐义,连纪云都被忽悠得云里雾里。
他们似乎抓住了什么思路,又总是稍纵即逝,难以确定下来,但是他们相信,如果能够想通,肯定能够为《神选之战》增色不少。
难怪甄总被誉为天才游戏设计师,听他一席话,胜读十年书啊!
唐义心中感叹一声,随即开口说:“甄总,我明白了,确实是我的路走岔了,这就回去好好改。”
“嗯。至于损失几十万龙煌币的事情,你不用放在心上,更不要有压力,我们是挑战者,对手更是南极鹅。”
“啼米工作室的能力,相信你比谁都清楚,所以如果仅仅是通过砸钱,就能够探查出错误,缩小跟对方的差距,这钱就花的值。”
甄穹可不希望,因为损失了几十万龙煌币,唐义就变得畏手畏脚,不敢花钱,那他岂不是血亏。
所以必须好好安慰唐义一番,让唐义成为自己的一员亏钱大将!
唐义闻言,心中是一阵感激。
几十万龙煌币对于甄总来说,确实不算是一笔大钱。
但是谁的钱也不是大风刮来的,甄总表现得如此傥荡,除了不想给他压力外,还把他当成了自己人。
否则当老板的,谁会喜欢刚刚加入的员工,一上班就亏几十万龙煌币的?
只有真心接纳,真心认可对方,才会把几十万龙煌币,当做是培养员工的学费。
君以国士待我,我必国士报之!
唐义只觉浑身充满了力量,双眼之中战意如烈火般熊熊燃烧,恨不得直接跳下去到三十二楼,投入新一轮的工作之中。
两人起身告辞,准备回去设计新英雄时,甄穹又忍不住强调了一句:“记住,天马行空,不要让以前的经验,困住你们的想象力。”
这么好的亏钱项目,必须好好珍惜,因此甄穹才会让他们,设计英雄还有游戏的时候,要不拘一格。
创新确实一件听起来很美好的事情,但由于没有任何经验可以借鉴,所以也很容易出问题。
哪怕是国外的游戏大厂,他们做游戏的时候,都是循序渐进,不敢把步子迈得太大,怕扯着蛋。
之前就有一个国外的游戏大厂,开发了一款网游,里面各种创新,但是很可惜,这些所谓的创新,跟玩家的游戏习惯相悖。
所以这款被寄予厚望的网游,在上线不到三个月后,就不得不关服。
还好是游戏大厂,这点损失还承受得起,若是体量比较小的游戏公司,怕是直接会被击沉。
而甄穹要的,也是这种效果,一款moba类手游,还不至于把穹神拖垮,但是消耗掉一半的试炼资金,总该没有问题吧!
至于《神选之战》会不会迈过去,像《黎明的诅咒》般,大火一把,风靡全球,甄穹是一点都不担心。
不管是纪云还是唐义,跟系统比起来肯定是差远了,何况昆虞馨,还把磨难光环,给挪到三十二层。
有这双重因素在,甄穹还真不相信,《神选之战》能够一战成名。
“是!甄总,我们知道该怎么办了!”纪云跟唐义,几乎是异口同声说。
“好。去吧!”
回到三十二层,唐义跟纪云再次来到会议室,雏凤工作室的人,还在进行着激烈的讨论,但完全没有丝毫的进展。
看到唐义跟纪云回来,大家纷纷询问:“唐哥,纪哥,怎么样了?”
“甄总没有责骂我们,并且还肯定了我们的工作……”唐义把见到甄穹后的事情,大概跟其他人说了一遍。
“甄总不愧是甄总,这气量,这格局,绝了!”程序员小哥竖起大拇指说。
主美术则是沉默了一下后,才开口说:“听完甄总的话,当真是醍醐灌顶啊!我们之前不管是对英雄,还是对整款游戏的设计思路,都被过去的经验局限了。”
“是的。趁现在大家状态还不错,先把各个大方向敲定下来。”
唐义说着,拿起笔在白板上写下“地图”二字。
“甄总说过,不要只有一张地图,之前我跟老纪聊过,一张是普通的五对五地图,一张是单挑地图,还有一张,你们有什么思路吗?”
“不如做一张十对十的超大型地图?”
“这样仅仅只是增加人数,核心玩法还是跟另外两张地图差不多。”
“要不整一张技能cd缩短一半的地图?”
“这个可以作为一种特殊的游戏模式,加到游戏中,但不足以撑起一张新地图。”
“我们现在的地图,都是玩家互相攻击对方的水晶,要么就是拖住对方的英雄,靠超级兵之类的,把对方水晶给拆了,那么我们可不可以,改变这个过程呢?”纪云突然问了一句。
唐义闻言,眼前一亮说:“没错。我们可以在地图中,安置一个类似炮塔之类的地方,玩家占据这个炮塔后,炮塔就会开始攻击对方的水晶,而水晶除了炮塔,免疫任何攻击。”
“这样一来,玩家想要胜利,就必须从推塔爆水晶,改为争夺炮塔,这将会彻底改变战局的节奏,同时也让一局游戏,变数更大,更加充满悬念。”
程序员小哥一拍大腿后说:“这个想法好!”
“好。地图的思路大概是这样,我们接下来说其他内容。”
唐义话音刚落,主美术率先开口说:“我们还要把坐骑系统,给做到游戏中吗?”
“当然。坐骑能够加快游戏的节奏,同时也是一个氪金点,如果抛弃的话,实在是太过浪费了。”唐义说。
“但会不会破坏平衡啊?”有人开口问。
“不会。坐骑是每个玩家都能体验到的功能,主要用于赶路,还有更快地切入战场,并不提供额外的属性,并且在平a、施放技能,还有被攻击到时,坐骑会自动收起来,顺滑过渡,不会影响玩家的操作。”
“听起来很有趣啊!moba类游戏,还没有哪一家,是有坐骑系统的吧!”程序员小哥说。
“当然,这可是老纪的主意。”
就在《神选之战》项目组,正热火朝天地进行头脑风暴时,秦紫萱在泠伦512训练基地录好了《小幸运》,并准备发歌。
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