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玩家10级可以进行第一次转职,游戏《王者》中的职业设置如下:

士兵10级可以转职为战士、骑士、弓箭手和刺客。

战士和骑士的区别:

战士主攻,力量和体质一般按照3:2或者4:1加点。

骑士主防,力量和体质一般按照2:3或者1:4加点。

当然也有全力的攻击战士和全体的防御骑士。

弓箭手主要是力量1,体质1,敏捷3加点,或者力量3,敏捷2加点,特点是远程攻击。

刺客加点主要是敏捷,依靠速度和敏捷取胜,特别是暗杀、陷阱和隐身等,需要很好的技巧才能发挥其强大的攻势。

法师10级可以转职为魔法师、牧师和巫师。

法师类职业加点主要在冥想上面,最大的区别是各个职业的技能。

魔法师主要是由五行法师构成,分为火系、水系、雷系、土系和风系,根据各系的特点攻击效果有很大不同,但是主要是攻击。

牧师是辅助职业,根据技能可以分为增强队友能力,是组队必不可少的成员。

巫师主要是召唤类法师,如亡灵法师召唤骷髅,驯兽师召唤宠物。

玩家50级可以进行第二次转职,在各类职业的基础上继续成长。

士兵类职业的第二次转职如下:

战士可以转职为狂战和武士,骑士可以转职为光明骑士和黑暗骑士,弓箭手可以转职为狙击手和猎人,刺客可以转职为盗贼和杀手。

法师类职业的第二次转职是名称的进阶,学习的技能增多。

魔法师转职为魔导师,牧师转职为祭司,巫师的第二次转职根据第一次转职命名,如亡灵法师转职为死灵法师,驯兽师转职为驱兽师。

玩家到80级可以进行第三次转职,具体的转职形式和职业官网没了提示,只有靠玩家自行发掘。

我当然是要转骑士,进了武馆就向着骑士队长那里跑去。

看着一身盔甲、身配长剑,英姿勃发的骑士队长,这样的气概真是让人羡慕啊,更是坚定了我的决心。

“你好,我要转职为骑士。”

“你好,石头城,我是骑士队长马科,欢迎你加入伟大的骑士队伍。”

“叮咚,石头城,骑士队长马科将要把你转职为骑士,你是否接受?”系统提示到。

“接受。”

“叮咚,石头城转职为骑士,能力大幅度增加,攻击增加50,防御增加100,生命增加100。”

玩家每次转职能力都会大幅度提高,而且根据职业的特点,增加的属性也不相同,如果转职为战士攻击增加100,防御50,生命100,弓箭手是攻击增加100,防御50,闪避50,生命50,刺客是攻击100,防御50,闪避100,法师是攻击100,防御50,生命50,魔法50。

当然这只是各职业基本属性的变化,各职业主要的区别还是以后的加点方式和职业特有的技能,因此《王者》中的职业的特点和优缺点特别显著,而且平衡性很高。

正是没有最强的职业,只有最强的玩家,当然隐藏职业不在此范围之内,隐藏职业天生优势,发展潜力很大。

一阵光芒笼罩,咱在系统的提示声中转职为了骑士,防御一股巨大的能量在身体流动,给人以振奋的心情。

“叮咚,恭喜石头城转职为骑士,习得骑士基本技能单手精通和盾术精通,其它技能须跟随骑士队长学习。”

哇哈哈,终于成为骑士了,多年的梦想终于实现了,咱自己高兴一阵。

现实中咱就是喜欢骑士,一直梦想着能不能回到古代帝国时代,成为一名英雄的骑士,没有想到《王者》竟然让咱有了这个机会,由于虚拟技术的完美,感觉非常真是,和以前别的游戏的感觉完全不一样。

“叮咚,恭喜石头城是《王者》中第一个转职的玩家,奖励声望300,金币50,获得探索者勋章,奖励天梦大陆的详细地图一份。”

乖乖哩咯昸,果然有奖励,咱这么努力就是冲着第一名的奖励来的。

赶紧看看奖励的东西:

探索者勋章:原是一件功能强大的神器,为一盗贼东方行所得,东方行一生痴爱旅游,依靠此勋章,几乎踏遍天梦大陆。可惜后来东方行探寻云之瀑布、隐王神殿、凤之峡谷、五行之地四大传说中的神秘地带,因为毫无线索,怨气冲天,为心魔所困,以至走火入魔,暴病身亡,探索者勋章的大部分能力也因此被这股怨气封印。

不是把,来头这么大,这个东方行够执着,佩服啊佩服。

佩服是佩服,咱可不能学习他,人生难免遇到不如意的事情,就是要心胸开朗,提的起,放的下。

看看探索者勋章剩余的属性:

探索者勋章:要求:无,幸运加2,基本属性加5,移动速度加2,攻击速度加1,无法交易,无法掉落,如果佩戴者能够继承东方行的遗愿,寻找到传说中的四大神秘地带,冲破这股怨气,探索者勋章的能力将会重新显现。

属性一般,看不出好坏,这个奖励不怎样啊,这是咱的感觉。

不管了,反正有总比没有强,况且勋章之类的东西只直接佩戴在胸前,不占用物品装备栏,咱就随手挂在胸前。

探索者勋章普普通通,只是一块的绣着花纹的牌子,丝毫不惹眼。

再看看奖励的天梦大陆的详细地图。

天梦大陆地图:东方行一生行走天梦大陆所描绘的地图,改物品属于唯一物品,无法交易、无法掉落,无法共同使用。

哈哈,好东西,非常有用啊。

天梦大陆的地图上面密密麻麻的表明了各个地方的地名,地方的特点,出产的东西、经常活动的魔物,真是不错啊,咱以后行路就方便许多了。

咱看着系统奖的两件东西yy了一阵,回头看看转职骑士后习得的技能。

单手精通,1级0/2000,骑士基本技能,被动技能,提高骑士单手武器的应用能力,攻击增加20。

盾术精通,1级0/2000,骑士基本技能,被动技能,提高骑士的防御能力,防御增加20。

加攻击和防御,非常好的技能,可惜只是基本技能,效果不是很大。

“队长,我还要学习其它技能,不知道应该怎样学习。”

“这里有份技能表,你看看。”

挑衅:1级0/2000,主动技能,要求:10级骑士,耗费魔法30,吸引5米范围之内的怪物袭击自己,学习该技能需要100金币。

重击:1级0/2000,主动技能,要求:10级骑士,耗费魔法10,攻击增加30,学习该技能需要100个金币。

二重击:1级0/3000,主动技能,要求:20级骑士,耗费魔法20,连续两次攻击敌手,攻击增加50,学习该技能需要500个金币。

盾防:1级0/3000,主动技能,要求:20级骑士,耗费魔法50,防御增加10%,持续时间3分钟,学习该技能需要500个金币。

生命:1级0/3000,主动技能,要求:30级骑士,耗费魔法50,生命增加10%,持续时间3分钟,学习该技能需要3000个金币。

强击:1级0/3000,主动技能,要求:30级骑士,耗费魔法80,迅速攻击两次,攻击增加10%,学习该技能需要3000个金币。

剑气:骑士的终极技能,发出强大的剑气攻击身前45度的怪物,1级0/4000,主动技能,要求:40级骑士,耗费魔法100,攻击增加10%,学习该技能需要8000个金币。

骑士之防:骑士的终极技能,骑士的最大特点,1级0/5000,被动技能,要求:40级骑士,防御和生命增加10%,生命恢复速度加1,学习该技能需要10000个金币。

可怜啊,骑士每隔10级才能学到2个技能,而且除了和怪对砍,没有什么技巧,法师类职业可是技能一大片,根据自身的发展可以选择不同的技能,这点确实让人羡慕啊。

可是看看学习技能需要的金币,我的头一下大了,这个消费也太高了吧,而且是在金币这么难搞的情况下。

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