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‘你成功进阶中阶职业者!’

‘你进阶为黎明守护者!’

‘你升到40级,5维属性各自+1(包括魅力),你获得的4个自由属性点,和两本传奇秘籍附加的4个自由属性点。’

‘由于你成为中阶职业者,四维属性分别+10。’

‘由于你拥有精灵血脉,魅力+10。’

“由于你成为中阶职业者,觉醒了新的天赋,雷霆之力!”

威廉眯了眯眼睛,笑的马上就要合不拢腿了……

还有更关键的!

‘你的斗气功法与冥想秘籍,突破上限15级,最高可达到30级!’

‘你突破技能上限7级,最高可升至15级。’

“从15级开始,每次升级都会多出4个自由属性点,这就是传奇品质的斗气功法和冥想秘籍带来的优势,让我在前期就带来极大的属性优势,不过也达到了可获取自由属性点的极限。”威廉嘿嘿一笑。

对于玩家和npc来说,如果是双职业者,除了每次升级的4个自由属性点。

两本高阶秘籍相叠加到一起,每次升级就能额外+1个点自由属性点。

两本宗师秘籍相叠加到一起,每次升级就能额外+2个点自由属性点,单独只能增加1个。

一本史诗秘籍也仅能+1,可两个史诗秘籍却能+3个自由属性点。

当然,这仅限于双战斗职业的玩家。

至于生活职业?

自然也能增加属性点,而且还不少,例如选择铁匠,每日打铁麒麟臂会越来越粗,力量自然嗖嗖嗖的往上涨。

而那还是没突破的情况下,铁匠职业突破,更能带来一大堆自由属性点,和固定的力量属性,只不过没有战斗职业的自由属性点更多罢了。

可也不能这么说。

一个副职业的不断突破,所增加的属性,想等于两本宗师秘籍,这让没选择副职业的玩家也没啥怨气,虽然副职业仅增加某项属性,自由属性点较少,但选择一个合适的副职业,单独撸爆某项属性也不错。

所以玩家的属性不会低,唯一比不上npc的就是没有血脉加成,还很难获得太特殊的天赋。

………………

威廉将8个属性点,分别加到力量和敏捷上。

在用多余的经验将斗气和冥想秘籍分别怼到20级!

其他技能,还有一个新技能都加到9级,由于没了经验,两个新技能只能加到3级。

而旁边的亚力克只感觉威廉气势一涨再涨,实力就跟做了过山车一样,杀了一堆小鱼人就升阶,破境的屁功夫,实力又再次增加,气势都快赶上他了……

要不是知道这是自己的领主,亚力克都想拔开威廉的衣服,好好摸一摸,他到底是不是自己的帅气领导了。

威廉如今的实力已然脱胎换骨,传奇boss的吓人四维属性,彻底出现。

威廉·黑叶

种族:半精灵。

职业:黎明守护者

血脉潜力:传奇级(40级基础属性+40%)(上限100级)

天赋:长得帅(被动)……

天赋:中阶生命,1点体力值=40点生命值。

天赋:中阶魔力,1点智力值=1.2点魔法攻击力(前面13章已改)

天赋:雷霆之力,你具有10%的雷霆属性攻击力,具有10%的雷霆抗性。(新)

等级:40

经验:(234/123240)

年龄:16

生命值:6200+1500+1200(+600)

耐力值:2680+800(+200)

基础属性如下

力量:200+25+18(+10+15)

体力:78+25+18(+15+19)

敏捷:215+25+18(+12)

智力:86+18+32(+8)

(括号内的属于装备+成,括号外的属于斗气和魔法秘籍的+成,装备加成无法带来血脉+成。)

(体力的所有属性相加=生命值,生命值后面的+号,是斗气秘籍、冥想秘籍,装备带来的血量加成。)

(4维数据属于正常属性,并未算入血脉加成,以上括号里的内容,只提一遍,省的说我水(ಡ_ಡ゙))

特殊属性如下

魅力:93+9

幸运:3

黎明圣斗气

品阶:传奇

属性:雷霆

等级:lv20(0/57300经验)

斗气值:2300/2300点

恢复速度:每秒80点。

以激活的特效与技能如下

特效:任何斗气技能都将被增幅18%的威力效果,并携带130点雷霆属性伤害。

特效:力量+25,体力+25,敏捷+25,智力+18

特效:生命值+1500

特效:耐力+800

斗气护体:体表可产生斗气值相等的斗气护盾,每秒消耗70点斗气值,基础防御力380,攻击力超过防御上限可消耗斗气值,攻击力超过防御值2倍可直接击碎护盾。(前修)

护盾消失后,5秒钟后可再次激活护盾。

特效:当你激活斗气护体以后,秘籍属性特效x2,移动速度增加25%。(新)

特效:近战敌人攻击护盾,容易触发雷霆反射,导致敌人获得负面buff。(新)

黎明之光:在某个斗气技能上,加持50%的斗气值,可以增幅250%的攻击力与230点雷霆伤害,冷却23分钟。

………

精灵神的祝福(被动)

等级:lv9

技能属性:远程物理攻击威力增加21%,无消耗,无冷却。

lv3级特效:额外增加100点真实伤害。

lv9级特效:物理远程技能具有20%的护甲穿透。

……

致命连射

等级:lv9

技能属性:可以连续射出3枚箭矢,如果全部射中敌人,第一枚箭矢将造成力量x180%的伤害,第二枚箭矢将造成力量x210%的伤害,第三枚箭矢将造成力量x240%的伤害。

有一定几率造成流血状态。

冷却时间:5秒钟。

消耗:190斗气值。

lv3级特效:三枚箭矢全部命中头部的状态下,第三枚箭矢必然会造成敌方190%的暴击伤害。(特效冷却:25秒)

lv9级特效:致命连射全部命中敌人,将返还50%的斗气值。

……

斗气斩

等级:lv9

技能属性:向前挥出一道剑气,命中敌人可造成力量x210%的伤害,有一定几率造成流血状态。

冷却时间:2秒钟。

消耗:100点斗气值。

lv3级特效:剑气具有击退和撕裂作用,视敌方体力与力量而定。

lv9级特效:剑气具有10%的破甲效果。

雷耀连斩(新)

等级:lv9

技能属性:每消耗80点斗气,可挥出一道雷霆剑气,最多可消耗480斗气,连续挥6出剑气,每次命中敌人可造成力量x180%的伤害。

冷却:30秒。

消耗:80~480斗气值。

lv3级特效:连续3次命中敌人,将会触发1~3秒的身体麻痹。

lv9级特效:连续6次命中敌人,将会导致3~5秒的身体僵直。

…………

圣灵魔法。

品阶:传奇

等级:lv20(0/57300)

魔法值:2300点。

恢复速度:80点/秒。

特效:你的魔法抗性增加3%。

特效:力量+18,体力+18,敏捷+18,智力+32

特效:生命值+1200

特效:魔法攻击威力增加18%,并携带130点灵魂属性伤害。

生命祭献:你对虚弱的敌人(生命值低于10%以下)进行灵魂抽取,可以补充30%的生命值。

距离:7米内。

冷却:2.5分钟。

圣灵加持:你体内凝聚出一道圣灵,敌人每一次的近战攻击,圣灵都有一定几率进行格挡反击。

消耗:无

冷却:无。

…………

圣灵法师技能树。

灵魂控制

等级:lv9

技能属性:你可以对一名虚弱(19%以下生命值)状态的敌人进行控制。

控制以后,该敌人的生命值会恢复到64%。

消耗:70点魔力值。

施法速度:瞬发

冷却:无。

3级特效:对宗师血脉敌人增加3%的控制率。

9级特效:对史诗血脉敌人增加1%的控制率。

限制:仅能控制2人。

限制:血脉潜力越高,失败的几率越大,敌人级别每超过你1级,就越增加失败几率。

限制:如果成功奴役一名敌人,每天都要使用一次灵魂控制,增加烙印,否则将增加增加背叛概率,长时间奴役,可形成永久灵魂烙印。

……

灵魂触手

等级:lv9

技能属性:从地底突然冒出一双手灵魂触手,将敌人抓住,并禁锢9秒钟。

弱点:血脉潜力越高,失败的可能性越高。

距离:17米内。

消耗:70点魔法值。

冷却:18秒。

3级特效:禁锢失败以后,有37%的几率让敌人产生恐惧、逃跑等负面buff。

9级特效:可同时出现两双灵魂触手,对两个敌人进行禁锢。

……

灵魂冲击波

等级:lv9

技能属性:以你自身为中心,产生一道灵魂冲击波,对方圆12米内的敌人造成将会造成350+(270%x智力)的伤害,并触发6-8米的击退效果,与37%的几率造成眩晕5秒钟。

消耗:90点魔法值。

冷却:1.5分钟

3级特效:技能使用结束后,增加自身36%的自身移动速度,持续36秒。

9级特效:技能使用结束后,自身将会产生1000魔法值的护盾,并无防御力,3秒钟后消失。

…………

灵魂之手(新)

等级:lv3

技能属性:凝聚一只灵魂之手,可以进行拉拽,攻击,抚摸,等等一切动作,的大小为你手掌的40倍,在不进行攻击的时候,拉动非生命体,将根据该物体的体积,消耗一定量魔法值,并根据该物体大小,判定你是否可以拉动、推开等。

在选择攻击的时候,会造成180+(130%x智力)的灵魂伤害,并根据敌人的体力与力量来判定是否被拉拽、击退。

冷却:25秒钟

消耗:每秒持续30~80点魔法值

技能范围:0~10米。

3级特效:被灵魂之手握在手中,将会造成恐惧buff,持续30秒。

………………

圣魂技能树。

圣魂附魔

等级:9

技能属性:可以为武器和箭矢进行附魔,增加(230%x智力)的灵魂伤害。

消耗:5点魔法值。

冷却:无。

3级特效:附魔箭在命中敌人以后,会产生爆炸,可产生(110%x智力)的灵魂伤害,爆炸范围5x5x5米。

9级特效:增加10%的破盾几率。

……

圣魂突袭

等级9

技能属性:当你的箭矢或者剑气命中敌人以后,可以用圣魂包裹住自己穿越空间来到敌人身旁进行攻击。

并造成290+(210%x力量)的物理伤害。

距离:70米内

消耗:50点魔法值

冷却:5秒

3级特效:施展圣魂突袭后,会产生一个等同魔力值的护盾,持续5秒钟。

9级特效:施展圣魂突袭后,你的移动速度将增加20%,持续20秒钟。

………

幽灵箭(新)

等级3

技能属性:以灵魂魔法为箭矢,射出一道可以穿透铠甲,墙体,树木等实体的幽灵箭,并对敌人肉体直接造成180+(180%x智力)的伤害。

3级特效:命中头部,暴击伤害有10%的几率翻倍。

冷却:60秒。

消耗:100魔法值。

威廉看着自己的属性和技能,忍不住心生感慨,恨不得泪流满面的说道:“这就是传奇boss啊,还是装备没有更新换代的传奇boss。”

“不得不说。”威廉慢慢握紧拳头,目视苍穹:“我膨胀了!”

威廉将目光注视到一个斗气特效上。

特效:当你激活斗气护体以后,秘籍属性特效x2,移动速度增加25%。(新)

“这才是中阶职业者强大的原因,只要激活斗气护体,秘籍属性特效就会翻倍,还有其他特效叠加到一起,就相当于斗气的本质变了,不过移动速度增加25%有点厉害了,比宗师秘籍多出10%,有点小变态。”威廉大喜过望。

他又瞥了眼新出的三个技能:“雷耀连斩很强,如果能瞬间挥出全部剑气并直接命中,绝对具有很强的威力。

而灵魂之手的辅助能力,让我出现一招可以拉动敌人,或者一拳击退敌人的关键招数,大大增加了我的远程威胁。”

“至于幽灵箭的作用同样很大,等有经验将其升到满级,那就可以算是神技了,穿透物体直接命中敌人的重要性,简直太大,是偷袭的好手段。”

威廉深深明白,在安全的情况下,职业者往往不会进行斗气附体,那幽灵箭一箭偷过去,如果是爆头,绝对有可能造成致命伤害,再加上10%几率的暴击伤害翻倍,就是一个杀招,唯一的的问题就是,隔着墙……怎么射中头?

“哎,脑子是个好东西,也是【诸神】最致命的地方,如果保护不好脑子,那离死就不远了。”

传奇秘籍所带来的帮助简直不要太大。

这也让他明白,为何前世的顶尖传奇boss,都那么难揍……

不仅仅是血脉的加成,关键传奇npc要是拥有传奇秘籍,那简直猛的令人发指啊,这也是各种boss要何会分为三六九等的原因,其关键就是有没有匹配的秘籍、装备、技能等等。

“至于圣灵加持,在我体内诞生出一个圣灵,可以有几率的出现帮我挡伤害乃至反击……老子有他何用?”威廉瞥了眼自己个位数的幸运值,很明显这就是白给啊。

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