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“...所以激光武器没有达到想象中的效果是吗?”

菲尼亚斯摸着下巴说到,作为一名武器设计大师,他考虑得要更现实一些。

激光武器的优势确实明显,但缺点也一样,射程很难提升,距离一远就变成“手电筒”了。

想要达到伽马射线暴那种程度,不是很现实。

相比之下,老办法其实性价比很高,并且在外太空环境下弹丸出膛后遇到的阻力很小,射程很远。

菲尼亚斯迅速进入了工作状态,从自己的素材库中拉出了一系列自己的“业余设计”。

“关于动能大炮,我有三个方向的想法:轨道炮、线圈炮以及我最近在研究的重接炮--不过三种技术都有无法克服的缺陷,需要做出取舍。”

三种都同属电磁炮,不过设计思路略有不同。

简单来说,想要做出超级电磁炮,有几个难点需要解决:

第一点,炮弹和炮膛应当尽量做到无接触,这个很好理解--具备极高速度的弹丸一旦与炮膛接触,就会产生极其严重的摩擦烧蚀,硬件损耗很严重。

第二点,电子电路应当尽量简化,这也容易理解,作为一种武器,它应该越简单越好,这样武器的可靠性才能得到保证,不会关键时刻掉链子--为什么大家都喜欢ak?就是因为它可靠。

第三点,克服反电动势。

线圈炮是最早提出的电磁炮,由加速线圈和弹丸线圈组成,原理是通电线圈会产生磁场,而磁场与磁场之间会产生斥力,当加速线圈通入交变电流时,交变磁场会在弹丸线圈中产生感应电流,感应电流的磁场与加速线圈的磁场相互作用,将加速线圈加速到高速。

这种模式优点很明显,弹丸和驱动线圈可以不接触,几乎没有硬件损耗,设计起来也很简单,又便于多级加速。

但缺点也很明显,随着弹丸速度加快,系统中的反电动势急剧增大,很难克服,想要提高出膛速度会很难,弹丸甚至还可能被反拉。

重接炮则是最近提出的理念:简单来说,就是利用线圈炮的模式加速,但在即将出磁场时断电,重复这个过程使弹丸不断加速。

理论上能完美克服第一、三点难题,但在弹丸达到十几倍音速甚至更高速度时,断电时机很难掌控,可靠性很低。

轨道炮也就是科幻电影中那种有两根长长通电轨道的电磁炮,发射时,弹丸后方的等离子电枢通电,在安培力的驱动下不停加速。

这种方式结构最简单,在轨期间可以一直加速,几乎不受反电动势影响,只是在出膛时会产生非常恐怖的放电现象。

这种模式唯一的缺点是弹丸会与轨道发生摩擦,产生非常严重的摩擦烧蚀。

既然都到了太空,哈利肯定考虑的是打击速度越快越好,线圈炮难以克服反电动势,重接炮太过复杂,(本章未完,请翻页)

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